ボーナスの[氷の魔法]を付けて王が敵軍を動き回り、敵軍の移動速度をまとめて下げます。敵の接近を遅らせることで、遠距離から塔や味方ユニットで削ります。
素の状態では王のHPがもたないので、ボーナスの[重装甲]でHPを上げ、[治癒の尖塔] [ダブルヒーリング] [癒しの精霊]で回復力を高めます。遠距離攻撃の敵集団に集中攻撃を受けない限り、王は敵中で戦い続けることができます。
欠点は、ステージによっては序盤が大変なことです。塔の[治癒の尖塔]を各方面に建設できるのは、中盤以降になります。英雄ユニットの[回復の魔術師]がいれば何とかなりますが、それもできないステージもあります。
面 | 神 | 効果 |
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2 | ファルコン神 | 王が攻撃した敵の移動速度+75% 王追撃時間-60% 勝利スコア1.2倍 |
3 | ワスプの神様 | 最初の3夜は敵数+25% 最初の3夜は敵の移動速度+100% 勝利スコア1.2倍 |
4 | 壁なしの協定 | 壁の建設禁止 勝利スコア1.1倍 |
[光の槍]なら、敵の移動速度が上がっても楽に対応できます。
面 | 武器 | 効果 |
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2 | 光の槍 | 自動攻撃:近接攻撃、高速の敵は速度低下 特殊攻撃:回復効果のある高速ラッシュ |
6 | ファルシオン&トラップ | 自動攻撃:近接攻撃+HP回復、魔物に強い 特殊攻撃:罠設置 |
8 | ゲームアックス | 自動攻撃:近接攻撃+HP回復、攻城兵器に強い 特殊攻撃:シールド |
基本は[光の槍]ですが、モンスター系の敵が多いステージなら[ファルシオン&トラップ]、攻城兵器が多いステージなら[ゲームアックス]が強いです。
Lv | ボーナス | 効果 |
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3 | 秘術の塔 | 塔の攻撃範囲+20%、塔のダメージ+33% |
22 | 氷の魔法 | 王と接触した敵が減速、敵の減速効果時間+200%、減速した敵の移動速度-40% |
4 | 重装甲 | 王の体力+250% |
21 | 癒しの精霊 | 王と味方ユニットの回復効果+65% |
46 | ダブルヒーリング | 治療の塔が同時に2ユニットを治療 |
12 | 戦争の馬 | 王の移動速度+20%、敵を乗り越えると2.5ダメージ(自分にも0.25ダメージ) |
[氷の魔法]の発動条件は、王が接触することです。遠距離から武器で攻撃しただけでは発動しません。つまり、敵軍を馬で走り回るのが良いです。王が[光の槍]を装備した場合や敵の種類によっては、[氷の魔法]はなくても良いです。
[戦争の馬]はいらないのですが、このようなプレイでもなければ使う機会がないので、あえて加えるのも良いです。
Lv | アップグレード | 効果 |
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2 | 王室の訓練 | 王のHP+75% 王のHP自動回復+75% 王の攻撃ダメージ+75% |
2 | 暗殺者の訓練 | 王の攻撃ダメージ+100% 特殊攻撃をクールダウン直後に使うと次のクールダウン-50% |
3 | 城瞬間建設 | 壁と塔のアップグレード費用がLv2へは-1・Lv3へは-4 王のHP+40% 王へのHP回復効果+40% |
基本は[王室の訓練]ですが、[光の槍]の場合は[暗殺者の訓練]も良いです。
塔は、前線に[城塔]+[治癒の尖塔]、内部に[スナイパータワー]+[射手の尖塔]を建てます。かなりのゴールドが必要になりますので、[城瞬間建設]はほぼ必須です。