単騎ビルド

戦略

終盤のボス戦では、味方ユニットが次々とやられて、王と塔で残りの敵を倒す展開になりがちです。そこで、最初から王単独で戦えるビルドを作っておきます。

単騎行動におすすめなのが、HP回復効果のある[ゲームアックス]や[治癒の尖塔]です。あらかじめ複数の[治癒の尖塔]から支援してもらえるように準備しておけば、遠距離攻撃の敵集団に集中攻撃でもされない限り、HPは減りません。

王が敵を攻撃するので、防衛は城と塔に任せます。ボーナスの[城の防御施設]と[最後の抵抗]があれば、城が半壊するまで追い詰められても、そこから復活した塔で逆転を狙えます。

ミューテーターを付けたボス戦にも勝てるのですが、建物が損傷することを前提とした戦略なので、ハイスコアは狙えません。

- おすすめ度 -
★★★★☆

おすすめミューテーター

効果
2ファルコン神王が攻撃した敵の移動速度+75%
王追撃時間-60%
勝利スコア1.2倍
3ワスプの神様最初の3夜は敵数+25%
最初の3夜は敵の移動速度+100%
勝利スコア1.2倍
4ユニット無し協定ユニット施設建設コスト+10
ユニット施設のアップグレードコスト+10
勝利スコア1.4倍
7来世の神人型の敵が死後に再出現する可能性あり
勝利スコア1.5倍

基本的に敵に囲まれた状態で戦うので、敵の移動速度が上がっても問題ありません。余裕で勝てそうなら、[ユニット無し協定]や[来世の神]を付けるのも良いです。

おすすめ王の武器

武器効果
8ゲームアックス自動攻撃:近接攻撃+HP回復、攻城兵器に強い
特殊攻撃:シールド
弓と短剣自動攻撃:遠距離攻撃、攻城兵器に弱い
特殊攻撃:近接大ダメージ
9ブラッドワンド自動攻撃:遠距離攻撃、同一敵攻撃で強化
特殊攻撃:HPを消費して大ダメージ

HP回復効果のある[ゲームアックス]なら、[王立鍛冶場]で自動攻撃のクールダウンを下げるだけで、単騎で戦い続けることができます。攻城兵器が多いステージでは、特に活躍します。

飛行タイプの敵が多いステージでは、[弓と短剣]が使いやすいです。移動で敵の矢をかわせるので、HP回復はほどほどで大丈夫です。

[ブラッドワンド]は、じっとしていた方が攻撃力が上がる仕様なので、大量の[治癒の尖塔]で王のHPを回復してあげた方が良いです。

おすすめボーナス

Lvボーナス効果
3秘術の塔塔の攻撃範囲+20%、塔のダメージ+33%
4重装甲王の体力+250%
6城の防御施設城の中心の耐久が+150%、城の中心の射撃間隔-67%、射程+50%
8戦士の訓練王の攻撃力が毎晩上昇、最大+100%
55最後の抵抗城の中心の耐久が50%以下になった際に全ての塔が復活

王が強いことが絶対条件なので、[戦士の訓練]と[重装甲]で攻守の能力を上げます。[秘術の塔]で射程範囲を広げておくと、[治癒の尖塔]が活躍します。

王が敵陣で単騎行動するので、城の防衛は施設に任せます。城の耐久を[城の防御施設]で上げ、それでも半壊したら[最後の抵抗]で塔を復活させ、塔に敵兵を倒してもらいます。塔が復活することで、王が遠方にいても城の状況が間接的に分かります。

城の中心のアップグレード

Lvアップグレード効果
2王室の訓練王のHP+75%
王のHP自動回復+75%
王の攻撃ダメージ+75%
3王室のベテラン王のHP+75%
王のHP自動回復+75%
王の攻撃ダメージ+75%
3指揮官招集中の味方の移動速度+60%
招集中の味方も攻撃可能
配置指定された味方を+20%強化
3城瞬間建設壁と塔のアップグレード費用がLv2へは-1・Lv3へは-4
王のHP+40%
王へのHP回復効果+40%

基本的に[王室の訓練]と[王室のベテラン]で王を強化するのが強いです。

アレンジとして、[指揮官]を付けて遠距離ユニットを引き連れたり、[城瞬間建設]で塔を増やすのも良いです。