城データ

アップデート#01の変更内容

・ビルダーズギルドが夜明け前にLv2に上がるように仕様変更
 翌朝には家Lv2の収入が入る
・暗殺者の訓練をリリース時の効果に戻す

アップデート1.1の変更内容

[暗殺者の訓練]の仕様が全面的に変更されました。攻撃間隔が2倍でダメージが3.5倍です。

[指揮官]も一部変更され、回復オーラがなくなり、招集中の味方ユニットも攻撃できるようになりました。

城の中心の収入と耐久

城の中心投資収入耐久
城の中心Lv1+30100
城の中心Lv2+70300
城の中心Lv3+200700
城の中心Lv1 ユニバーサル・インカム+3+1100
城の中心Lv2 ユニバーサル・インカム+7+1300
城の中心Lv3 ユニバーサル・インカム+20+1700
城の中心Lv1 城の防御施設+30250
城の中心Lv2 城の防御施設+70750
城の中心Lv3 城の防御施設+2001750

[城の中心]が破壊されたらゲームオーバーです。特典で[城の防御施設]を設定しておくことで、壁が不要になるほど堅城になります。

特典の[ユニバーサル・インカム]を利用すると、[城の中心]からも収入が得られるようになります。

城の中心のアップグレード

解放アップグレード効果
王室の熟練王のHP+75%
王の攻撃ダメージ+75%
ビルダーズギルド毎朝、家Lv1の1つが自動的に家Lv2
指揮官王生存中は味方ユニットの移動速度+60%、招集状態の味方も攻撃可能、王の攻撃ダメージ+30%
12暗殺者の訓練王の攻撃ダメージ+100%、特殊攻撃をクールダウン直後に使うと次のクールダウン-50%
27神々の呪いロックオンした敵はあらゆるダメージ+50%、王のHP75%
23魔法の鎧王が受けたダメージの一部を敵に反射、王のHP150%
38城瞬間建設壁と塔のアップグレード費用が1日-1(最低1)

使いやすいのが、[王室の熟練]です。HPもダメージも上昇するので、とりあえず選んで間違いはありません。

[ビルダーズギルド]は、一朝に一軒しかアップグレードしてくれません。家Lv2でも収入は多くないのですが、特典で[要塞化された家屋]を付ける場合は、十分に検討対象になります。

[指揮官]は、王が味方ユニットを引き連れる戦い方を可能にするのですが、その戦略が必要な場面は特にありません。好みの問題です。

[暗殺者の訓練]の仕様が元に戻りました。強力な特殊攻撃を持つ[光の槍]にぴったりのアップグレードですが、使いこなすのは難しいです。

[神々の呪い]の説明文が分かりにくいのですが、Altキー(L1ボタン)で指定した対象がロックオンで、その対象に対するあらゆるダメージが増える効果です。HPが減りますので、弓王の場合に活躍します。

[魔法の鎧]は、特典の[重装甲]でHPを上げ、塔の[支援タワー]で回復させる戦略に合うのでしょうが、普通に攻撃されない距離で戦った方が安定すると思います。

[城瞬間建設]の注意点として、建設費用は軽減されません。壁や塔を早めに一通り建設したら、日が経つほどアップグレード費用が軽減されます。