・火矢の射手の炎ダメージ-10%
・火矢の射手の攻城兵器ダメージ+300%→+200%
・英雄ユニット追加
・バーサークの攻城兵器へのダメージ+50%→+100%
・バーサークのHPが50→65
・騎士の移動速度が3→4
・ロングボウ射手の射程が40→50
バーサークがかなり強化されました。攻城兵器の多いステージでは、大いに活躍します。
狩人たちは、攻撃対象がモンスターの時は射程+40%になります。
解放 | ユニット | 紹介 |
---|---|---|
騎士 | 移動速度がかなり遅い。遠距離攻撃に強い。 | |
槍兵 | 移動速度が速い。速い敵に対して追加ダメージを与え、敵の移動速度を低下させる | |
6 | フレイル | 円内の敵に範囲攻撃 |
25 | バーサーク | 移動速度が速い。攻城兵器や高耐久の敵を狙う。 |
騎士は、足の遅さが致命的だったのですが、アップデートで少しだけ改善しました。ステージや戦略によっては、使ってみるのも良いと思います。
槍兵は、移動が速い敵を攻撃することで、移動速度を下げることができます。槍兵自身の移動速度が速いので、例え前線が消耗戦になっても、補充兵がすぐに駆けつけてくれます。使い勝手が良いです。
フレイルは範囲攻撃です。弱い敵集団に突っ込ませたり、壁に群がる敵を攻撃させると、効率的に敵を処分してくれます。特にステージ4で活躍します。
バーサークは、アップデート#01で大幅に強化されました。攻城兵器の多いステージで槍王を使わない場合、十分に選択肢に入ります。移動速度が速いので、消耗戦になっても補充兵がすぐに駆けつけてくれます。
個人的な評価は、槍兵◎、バーサーク○、フレイル△、騎士△です。基本が槍兵で、ステージや戦略によって他を検討するのがおすすめです。
解放 | ユニット | 紹介 |
---|---|---|
ロングボウ射手 | 射程が長いが、打たれ弱い | |
クロスボウ兵 | 射程が短いが、ダメージが高い。遠距離攻撃に対して防御力があり、遠距離ユニットに対してボーナスダメージがある | |
19 | 狩人たち | 移動速度がやや速い。怪物に対して射程+40%。敵の近接攻撃に強いが、遠距離攻撃に弱い |
29 | 火矢の射手 | 着火地点に継続ダメージ。攻城兵器にボーナスダメージ |
飛行タイプの敵は、遠距離攻撃でしかダメージを与えることができません。施設で遠距離攻撃が可能なのは塔で、アップグレードによっては畑や家も可能になります。
使いやすいのがクロスボウ兵です。遠距離攻撃に対して防御力が高いユニットは貴重で、対弓兵戦で活躍します。
近接攻撃の敵には狩人が強いのですが、近接攻撃の敵は王が引き付けた方が効果的なので、実際に活躍できる場面は限られます。
ちょっと工夫が必要ですが、慣れたら強いのが火矢の射手です。範囲攻撃なので、塔や壁や味方ユニットに群がる敵をまとめて攻撃できます。攻城兵器に強いという特徴もありますが、攻城兵器は敵軍の後方にいますので、王かバリスタに任せた方が安定します。
補足ですが、火矢の射手の範囲攻撃は、正確には、弓攻撃した位置に炎を残す効果です。この炎の上を敵が通っても、敵にダメージが入ります。王や壁を利用して敵をまとめれば、この炎で一気に倒せます。
施設が破壊されるとスコアが下がりますので、犠牲にするなら味方ユニットが第一です。安全な位置から攻撃するロングボウ射手は、個人的に不要と考えます。ロングボウ射手を使うくらいなら、火矢の射手の方が強いです。
個人的な評価は、火矢の射手◎、クロスボウ兵○、狩人たち△、ロングボウ射手×です。火矢の射手を使いこなすには慣れが必要ですが、それだけの強さがあります。
解放 | ユニット | 紹介 |
---|---|---|
ゴーレム | 圧倒的な耐久力。範囲ダメージ。 | |
サポートメイジ | 味方ユニットの回復。魔法の弾丸の吸収。 | |
51 | ファイヤーウィング | 飛行ユニット。火の継続ダメージ。 |
59 | リザードライダー | 弱い敵や飛行ユニットを優先的に攻撃。移動速度と攻撃間隔に優れた弓兵。 |
英雄ユニットは、1体しか登場しません。英雄の宿舎をアップグレードしても、英雄ユニットの能力が上がるだけです。
ゴーレムには、近接ユニット数体分の体力があります。ゴーレムに群がる敵を火矢の射手でまとめて倒すのが強いです。
サポートメイジは、まだ活用法を見つけられないだけかも知れませんが、普通に使うと役立たずです。
ファイヤーウィングは、火矢の射手を飛行ユニットにしたような特徴です。地形によっては生きるかも知れませんが、ファイヤーウィング1体では火矢の射手集団に劣ります。
リザードライダーは、攻撃面ではなかなか優秀ですが、打たれ強くはありません。城の中心のアップグレードで[指揮官]を選び、王に追従させながら敵の弓を回避するのが良いのでしょうが、そこまでする価値があるかは疑問です。
個人的な評価は、ゴーレム◎、リザードライダー△、ファイヤーウィング△、サポートメイジ×です。基本はゴーレムで、王が近接武器を選んだ時に他を検討するくらいだと思います。