
全体マップの北東にある、黄土色の景観がステージ9です。

クエストEで[混沌の神]を加えた場合、通常ならボスの後方に出現するザコ敵も、城近くに出現するようになります。
上はスコア計算ツールです。例えば、[ファルコンの神] [ワスプの神] [ユニット無し協定] [エリート神]のミューテーターを付けてボーナススコア+253%とした場合、スコア5666点でクエストFの20000点に到達します。

かなり広いマップです。敵はほとんど南東側から出現し、壁や塔も南東側に集まっています。金鉱が南西と北西にあるので、王だけはこの距離をショートカットできます。
敵は攻城兵器が非常に多いので、王の装備も味方ユニットも塔も、攻城兵器を想定して選ぶと良いです。
| 建物 | 最大Lv | 最大数 |
|---|---|---|
| 城の中心 | 3 | 1 |
| 兵舎 | 3 | 2 |
| 射的場 | 3 | 2 |
| 英雄の宿舎 | 3 | 2 |
| 鍛冶屋 | 3 | 1 |
| 王位鍛冶場 | 3 | 1 |
| 寺院 | 3 | 1 |
| 召喚の円環 | 2 | 4 |
| 塔 | 3 | 30 |
| 神社 | 1 | 6 |
| 家 | 2 | 13 |
| 製粉所 | 3 | 4 |
| 畑 | 1 | 20 |
| 金鉱 | 1 | 2 |
| 港 | 2 | 2 |
| 船 | 1 | 10 |
塔が非常に多いのですが、ザコ戦でもボス戦でも活躍しない塔もかなりあります。
神社も、南東の2つ以外は、意図的に敵を誘き寄せて倒さないと、チャージを貯めることができません。神社のチャージも兼ねて、召喚の円環を利用すると良いです。
| 波 | 敵 |
|---|---|
| 1 | バレルナイトx2, 弓兵x6 |
| 2 | 破城槌x1, フレイルx4, マスタークロスボウメンx2 |
| 3 | 小さな蜘蛛x25, スパイダーx3 |
| 4 | ホイールx3 |
| 5 | モンスターライダーx45 |
| 6 | ハンタリングx10, 速射投石兵x4, 剣士x20 |
| 7 | 鉄の塔x5, バレルナイトx15, 弓兵x30 |
| 8 | スパイダーx15, レーサーx40, 飛行の魔術師x20 |
| 9 | ホイールx15, モンスターライダーx15, マスタークロスボウメンx15, 槍兵x15 |
| 10 | 風の船x21, バレルナイトx20, オーガx10, ホイールx2, スパイダーx12 |
| 11 | ホイールx8, 弓兵x45, レーサーx15, 破城槌x6, 槍兵x30, 大きな蜘蛛x1, 風の船x2 |
| 12 | 鉄の塔x11, ホイールx11, 風の船x11, バレルナイトx52, マスタークロスボウメンx32, フレイルx32, カタパルトx11, 破城槌x11 |
| 13 | 鉄の城x1, 他多数 |
ボスは、マップ南東から直線的に城へ進みます。その際、近くの塔を優先的に攻撃します。
そこで、ボスの進路近くの塔を[装甲塔]+[治癒の尖塔]でアップグレードするのが効果的です。[装甲塔]のバリアで時間稼ぎし、[治癒の尖塔]で味方ユニットのHPも回復できるので、王と味方ユニットと塔で長時間集中攻撃を浴びせることができます。
攻城兵器の敵が非常に多いため、[ゲームアックス]が活躍するのですが、[風の船]という飛行タイプの攻城兵器も来るため、[弓と短剣] [雷の杖] [ブラッドワンド]も安定します。