壁・塔データ

防衛タワーのアップグレード

Lvアップグレード効果
2城塔HP+150
攻撃クールダウン-40%
弾丸速度+100%
最も近い敵ユニットを狙う
2スナイパータワー射程距離+50%
弾丸速度+50%
攻撃ダメージ+180%
攻撃クールダウン+100%
高HPユニットと攻城兵器を狙う
2装甲塔HP+350
初回ダメージ後6.5秒のシールド展開
低HPユニットと飛行ユニットを狙う
2バンカータワーHP+75
射程-45%
夜毎にクールダウン短縮
3射手の尖塔HP+350
同時に二射
攻撃クールダウン-30%
3弾道の尖塔攻撃クールダウン+50%
攻撃ダメージ+450%
弾丸速度+50%
攻撃を当てた敵の速度を低下
3炎の尖塔HP+250
着弾地点に炎ダメージ
攻撃ダメージ-25%
近接する敵に油攻撃
3治癒の尖塔HP+750
攻撃クールダウン-30%
攻撃ダメージ+10%
与ダメージで味方のHP回復

Lv2とLv3の効果は加算されます。Lv1の時はHP 100で、城塔を選ぶとHP 250で、治癒の尖塔を選ぶとHP 1000です。ボーナスの効果は乗算されます。

Lv2で何を選んだか忘れてしまった場合、塔の見た目かHPで判断できます。

防衛タワーの比較とおすすめ

防衛タワーHP攻撃間隔射程弾速
城塔 射手の尖塔60020030100200
城塔 弾丸の尖塔250550110100250
城塔 炎の尖塔50075+60100200
城塔 治癒の尖塔100011030100200
スナイパータワー 射手の尖塔450560170150150
スナイパータワー 弾丸の尖塔100730250150200
スナイパータワー 炎の尖塔350255+200150150
スナイパータワー 治癒の尖塔850290170150150
装甲塔 射手の尖塔80020070100100
装甲塔 弾丸の尖塔450550150100150
装甲塔 炎の尖塔70050+100100100
装甲塔 治癒の尖塔120011070100100
バンカータワー 射手の尖塔52520070-55100
バンカータワー 弾丸の尖塔175550150-55150
バンカータワー 炎の尖塔42575+100-55100
バンカータワー 治癒の尖塔92511070-55100

[城塔]と[治癒の尖塔]を選ぶと、耐久が高く、攻撃間隔が非常に短く、ユニット回復効果まで付きます。前線の防衛タワーとしておすすめです。

前線の内側にある防衛タワーなら、[スナイパータワー]で射程を伸ばし、[射手の尖塔]で攻撃に特化させるのがおすすめです。ボスがいるステージなら、一発の威力が高い[弾丸の尖塔]も候補です。

[バンカータワー]のクールダウンや[炎の尖塔]の油攻撃は効果の数値が分かりませんが、射程が短いと攻撃機会が激減するので、基本的に使わないと思います。

投資耐久
+2100

ステージ5で登場します。耐久という数値がありますが、橋が崩落した経験はありません。

投資耐久
壁Lv1+4240
壁Lv2+12640
壁Lv1 城の設計図+4360
壁Lv2 城の設計図+12960

壁は、長さによって投資額が異なります。上表は、長い壁の場合です。建物が破壊されるとスコアが下がるので、基本的に耐久は高いほど良いです。

ボーナスで[城の設計図]を付けると、壁と塔の耐久が1.5倍になります。アップデートで弱体化されましたが、まだまだ有効です。