壁・塔データ

アップデート1.1の変更内容

・[鉄の板]の名称が[要塞の塔]に変更
・[要塞の塔]の攻撃が2倍
・[支援タワー]の回復オーブの移動速度+50%

投資耐久
+2100

ステージ5で登場します。耐久という数値がありますが、橋が崩落した経験はありません。橋と爆発者が登場するステージが今後追加されると、崩落することもあるのかも知れません。

投資耐久
壁Lv1+4240
壁Lv2+12640
壁Lv1 城の設計図+4480
壁Lv2 城の設計図+121280

壁は、長さによって投資額が異なります。上表は、長い壁の場合です。建物が破壊されるとスコアが下がるので、基本的に耐久は高いほど良いです。

特典で[城の設計図]を付けると、壁と塔の耐久が2倍になります。対象物が多く、狙われやすいので、かなりお得です。

[城の防御施設]で城の中心の耐久を上げる方法もありますが、総合的な上昇量で比較したら、[城の設計図]の方が上です。

防衛タワーの耐久

投資耐久
防衛タワーLv1+3100
防衛タワーLv2+5250
要塞の塔Lv3+151050
バリスタLv3+15300?
燃焼油Lv3+15500?
支援タワーLv3+15350?
防衛タワーLv1 城の設計図+3200
防衛タワーLv2 城の設計図+5500
要塞の塔Lv3 城の設計図+152100
バリスタLv3 城の設計図+15600?
燃焼油Lv3 城の設計図+151000?
支援タワーLv3 城の設計図+15700?

Lv3の耐久は、どれがどの数値か良く分かりません。表の数値は、アップグレードの特徴から推測した数値です。

防衛タワーのアップグレード

解放アップグレード効果
要塞の塔耐久が高い
バリスタ射程が長く、発射速度が遅い。攻城兵器や大型の敵を優先的に狙う
10燃焼油通常の矢攻撃に加え、近くの敵に熱湯油攻撃
34支援タワー攻撃しない。射程範囲内で最も傷ついた王と味方ユニットを回復

役割分担としては、最前線が[要塞の塔]か[燃焼油]で、その少し内側が[支援タワー]、奥が[バリスタ]です。

前線の塔は、[要塞の塔]で耐えるのが安定します。[燃焼油]の近接攻撃は、敵のカタパルトや遠距離攻撃には無力ですので、意外と発動場面が限られます。逆に、ステージ4では[燃焼油]が活躍します。

こちらの脅威となるのがカタパルトや大型敵ですので、[バリスタ]が活躍することが多いです。前線から遠い場所にあるタワーは、[バリスタ]一択です。

[支援タワー]は、王や味方ユニットが死にづらくなる特徴があるのですが、弓と同様に射程と攻撃間隔があるため、上手に使わないと焼け石に水です。特典や鍛冶屋を利用して被ダメージを減らす戦略に合いそうです。