| Lv | アップグレード | 効果 |
|---|---|---|
| 2 | 城塔 | HP+150 攻撃クールダウン-40% 弾丸速度+100% 最も近い敵ユニットを狙う |
| 2 | スナイパータワー | 射程距離+50% 弾丸速度+50% 攻撃ダメージ+180% 攻撃クールダウン+100% 高HPユニットと攻城兵器を狙う |
| 2 | 装甲塔 | HP+350 初回ダメージ後6.5秒のシールド展開 低HPユニットと飛行ユニットを狙う |
| 2 | バンカータワー | HP+75 射程-45% 夜毎にクールダウン短縮 |
| 3 | 射手の尖塔 | HP+350 同時に二射 攻撃クールダウン-30% |
| 3 | 弾道の尖塔 | 攻撃クールダウン+50% 攻撃ダメージ+450% 弾丸速度+50% 攻撃を当てた敵の速度を低下 |
| 3 | 炎の尖塔 | HP+250 着弾地点に炎ダメージ 攻撃ダメージ-25% 近接する敵に油攻撃 |
| 3 | 治癒の尖塔 | HP+750 攻撃クールダウン-30% 攻撃ダメージ+10% 与ダメージで味方のHP回復 |
Lv2とLv3の効果は加算されます。Lv1の時はHP 100で、城塔を選ぶとHP 250で、治癒の尖塔を選ぶとHP 1000です。ボーナスの効果は乗算されます。
Lv2で何を選んだか忘れてしまった場合、塔の見た目かHPで判断できます。
| 防衛タワー | HP | 攻撃 | 間隔 | 射程 | 弾速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 城塔 射手の尖塔 | 600 | 200 | 30 | 100 | 200 |
| 城塔 弾丸の尖塔 | 250 | 550 | 110 | 100 | 250 |
| 城塔 炎の尖塔 | 500 | 75+ | 60 | 100 | 200 |
| 城塔 治癒の尖塔 | 1000 | 110 | 30 | 100 | 200 |
| スナイパータワー 射手の尖塔 | 450 | 560 | 170 | 150 | 150 |
| スナイパータワー 弾丸の尖塔 | 100 | 730 | 250 | 150 | 200 |
| スナイパータワー 炎の尖塔 | 350 | 255+ | 200 | 150 | 150 |
| スナイパータワー 治癒の尖塔 | 850 | 290 | 170 | 150 | 150 |
| 装甲塔 射手の尖塔 | 800 | 200 | 70 | 100 | 100 |
| 装甲塔 弾丸の尖塔 | 450 | 550 | 150 | 100 | 150 |
| 装甲塔 炎の尖塔 | 700 | 50+ | 100 | 100 | 100 |
| 装甲塔 治癒の尖塔 | 1200 | 110 | 70 | 100 | 100 |
| バンカータワー 射手の尖塔 | 525 | 200 | 70- | 55 | 100 |
| バンカータワー 弾丸の尖塔 | 175 | 550 | 150- | 55 | 150 |
| バンカータワー 炎の尖塔 | 425 | 75+ | 100- | 55 | 100 |
| バンカータワー 治癒の尖塔 | 925 | 110 | 70- | 55 | 100 |
[城塔]と[治癒の尖塔]を選ぶと、耐久が高く、攻撃間隔が非常に短く、ユニット回復効果まで付きます。前線の防衛タワーとしておすすめです。
前線の内側にある防衛タワーなら、[スナイパータワー]で射程を伸ばし、[射手の尖塔]で攻撃に特化させるのがおすすめです。ボスがいるステージなら、一発の威力が高い[弾丸の尖塔]も候補です。
[バンカータワー]のクールダウンや[炎の尖塔]の油攻撃は効果の数値が分かりませんが、射程が短いと攻撃機会が激減するので、基本的に使わないと思います。
| 橋 | 投資 | 耐久 |
|---|---|---|
| 橋 | +2 | 100 |
ステージ5で登場します。耐久という数値がありますが、橋が崩落した経験はありません。
| 壁 | 投資 | 耐久 |
|---|---|---|
| 壁Lv1 | +4 | 240 |
| 壁Lv2 | +12 | 640 |
| 壁Lv1 城の設計図 | +4 | 360 |
| 壁Lv2 城の設計図 | +12 | 960 |
壁は、長さによって投資額が異なります。上表は、長い壁の場合です。建物が破壊されるとスコアが下がるので、基本的に耐久は高いほど良いです。
ボーナスで[城の設計図]を付けると、壁と塔の耐久が1.5倍になります。アップデートで弱体化されましたが、まだまだ有効です。