城の中心のアップグレードで選べる[神々の呪い]は、王の一撃目で敵のHPを25%削る効果です。ザコはもちろん、ボスも削れます。敵を早く倒せるようになるので、ハイスコアも狙えます。
[神々の呪い]と相性が良い武器が[雷の杖]です。[雷の杖]は、広範囲の複数の敵を同時に攻撃できるので、王が広範囲を動き回るだけで、ほとんどの敵のHPを減らせます。
欠点は、[雷の杖]が弱いことです。自動攻撃は敵を引き寄せる程度の威力で、特殊攻撃は当てにくいので、塔や味方ユニットで敵を倒すことになります。
Lv | アップグレード | 効果 |
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2 | 王室の訓練 | 王のHP+75% 王のHP自動回復+75% 王の攻撃ダメージ+75% |
2 | 魔法の鎧 | 王を遠距離攻撃した敵に7ダメージ 王を近接攻撃した敵に1ダメージ 王へのHP回復効果+150% 王のHP自動回復+100% |
3 | 神々の呪い | 王の一撃目で敵HP-25% 王のHP+75% 王のHP自動回復+75% |
この戦略の根幹となる[神々の呪い]は必須です。HPが増える効果も、役に立ちます。
もう1つは好みですが、他の戦略では[魔法の鎧]は使わないでしょうから、この機会に[魔法の鎧]を使ってみるのも良いです。
報酬 | 武器 | 効果 |
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4 | 雷の杖 | 自動攻撃:遠隔複数体攻撃 特殊攻撃:発動位置に範囲ダメージ |
[雷の杖]は、広範囲の複数の敵に攻撃できます。[神々の呪い]と相性が良いです。
Lv | ボーナス | 効果 |
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3 | 秘術の塔 | 塔の射程+20%、塔のダメージ+33% |
10 | 城の設計図 | 壁と塔の耐久+50% |
32 | 遠距離ダメージ | 王・味方ユニット・建物の遠距離攻撃ダメージ+25% |
26 | トレジャー狩人 | 最後の3ウェーブ前にゴールド+15・+25・+40 |
43 | 爆発する壁 | 壁が破壊されると爆発して敵にダメージ |
王の攻撃が弱いので、塔か味方ユニットを強化して戦います。上表は、塔を強化した場合です。
塔が苦手なのが、破壊が得意な近接ユニットの敵です。ステージによっては、[爆発する壁]で壁に群がる敵を一掃できます。
面 | 神 | 効果 |
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6 | 混沌の神 | 敵が徐々に城近くに出現 敵は出現後数秒間攻撃できない 勝利スコア1.45倍 |
2 | ファルコン神 | 王が攻撃した敵の移動速度+75% 王追撃時間-60% 勝利スコア1.2倍 |
3 | ワスプの神様 | 最初の3夜は敵数+25% 最初の3夜は敵の移動速度+100% 勝利スコア1.2倍 |
4 | ユニット無し協定 | ユニット施設建設コスト+10 ユニット施設のアップグレードコスト+10 勝利スコア1.4倍 |
敵が分散してくれた方が[雷の杖]の攻撃対象が増えるので、[混沌の神]は入れた方が良いです。
他はボーナスによりますが、塔中心で戦う場合は、[ユニット無し協定]でハイスコアを狙えます。