ステージを選択した次の画面で、王の武器、ボーナス(パーク)、ミューテーターを設定します。
ミューテーターは、敵を強くする効果です。クエスト達成やハイスコアを目指す際、ミューテーターを設定します。
ミューテーターを複数設定することもできます。その場合、1.2×1.2×… のようにスコアが乗算されます。
上はスコア計算ツールです。例えば、25000点を目標とした場合、[ファルコンの神] [ワスプの神] [ユニット無し協定] [エリート神]のミューテーターを付けてボーナススコア+253%とすれば、スコア7082点で25000点に到達します。
ステージを初勝利すると、新たなミューテーターが解放されます。
面 | 神 | 効果 |
---|---|---|
蛇神 | 敵が落とすゴールド-50% (施設やボーナスの収入に影響なし) 勝利スコア1.3倍 | |
虎神 | 敵の攻撃+75% 勝利スコア1.2倍 | |
亀神 | 敵の体力+60% 勝利スコア1.4倍 | |
2 | ファルコン神 | 王が攻撃した敵の移動速度+75% 王追撃時間-60% 勝利スコア1.2倍 |
3 | 破壊神 | 建物の耐久が毎朝25%しか回復しない 破壊されると修復が翌々日 勝利スコア1.2倍 |
3 | ワスプの神様 | 最初の3夜は敵数+25% 最初の3夜は敵の移動速度+100% 勝利スコア1.2倍 |
3 | 死神 | 味方ユニットは夜間に復活しない 王の復活時間+100%(20秒) 勝利スコア1.2倍 |
4 | タワー無し協定 | 塔の建設コスト上昇 勝利スコア1.2倍 |
4 | ユニット無し協定 | ユニット施設建設コスト+10 ユニット施設のアップグレードコスト+10 勝利スコア1.4倍 |
4 | 壁なしの協定 | 壁の建設禁止 勝利スコア1.1倍 |
4 | フェニックス神 | 敵ユニットが体力8%自動回復(最大15) 勝利スコア1.3倍 |
5 | エリート神 | 敵4体毎にエリート敵 勝利スコア1.75倍 |
5 | 成長の神 | 敵が毎晩強化,最大でHP+75%,攻撃ダメージ+75% 勝利スコア1.5倍 |
5 | レンジ神 | 地上の遠距離敵の射程+70%,体力+100%,攻撃ダメージ+40%,移動速度+50%,クールダウン時間-30% 勝利スコア1.2倍 |
6 | 混沌の神 | 敵が徐々に城近くに出現 敵は出現後数秒間攻撃できない 勝利スコア1.45倍 |
7 | 来世の神 | 人型の敵が死後に再出現する可能性あり 勝利スコア1.5倍 |
8 | 選択の神 | アップグレードの選択肢が半分 勝利スコア1.1倍 |
9 | 平和主義者の契約 | 王の自動攻撃クールダウン+200% 王の特殊攻撃クールダウン+200% 王の体力-50% 勝利スコア1.4倍 |